Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieFB

Zestawy artefaktów



Pomimo 8 zaawansowanych klas postaci, w grze dostępne są jedynie 4 zestawy dla nich. Można z nich korzystać już po pierwszym awansie i wskutek decyzji programistów (artefakty założone na najemnika dla np. Gladiatora nie znikają i nie są automatycznie zdejmowane po awansie na Zabójcę) jest możliwe, aby dwie klasy mogły nosić ten sam zestaw. Uwaga! Z uwagi na to, że artefakty są losowane, a my nie znajdziemy wszystkich czarnych skrzyń jest także możliwe, że ani jeden zestaw nie będzie kompletny!



Zestaw Fre




Setki lat temu, kapłani Ratatosku mieli własnych kowali. Kowale ci wytwarzali broń i zbroje, które miały służyć kapłanom towarzyszącym Krzyżowcom biorącym udział w Świętych Wojnach. Gdyby nie dzieła tych wprawnych rzemieślników, z pewnością liczba kapłanów poważnie by zmalała. Mogą używać: jedynie Uzdrowiciel i Kapłan.

NazwaObrażenia/
Klasa Pancerza
Czas do wykonania
następnej akcji
WartośćIdentyfikacja
i Naprawa
Premia: +2 Magia Światła,+2 Moc (Ciała przy wszystkich elementach)

Wymagania: Maczuga
Gładka Maczuga Fre28-36551500015
Premia: +2 Magia Światła,+2 Magia Ducha (+10 do wszystkich statystyk przy wszystkich elementach)Pierścień Fre--1500015
Premia: +2 Magia Światła,+2 Medytacja (+10 do wszystkich odporności przy wszystkich elementach)Hełm Fre13-1500015
Premia: +2 Magia Światła,+2 Naprawa Przedmiotów (Naprawy Przedmiotów przy wszystkich elementach)Rękawice Fre7-1500015
Premia: +2 Magia Światła,+2 Szybkość (+20 do Szybkości przy wszystkich elementach)Buty Fre7-1500015



Zestaw Śmierci




Wyznawcy Skraelosa, gdy osiągają najwyższy poziom wspólnoty ze swoim bogiem, otrzymują różnego rodzaju przedmioty, podkreślające ich status. Już od wielu lat, żaden uczony nie wzniósł się do tego poziomu, ale przedmioty, o których mowa w dalszym ciągu istnieją (zapewne skradziono je ze skarbca Skraelosa). Ten przedmiot zapewne należał do jednego z tych wielkich uczonych. Mogą używać: tylko Uczony i Lisz.

NazwaObrażenia/
Klasa Pancerza
Czas do wykonania
następnej akcji
WartośćIdentyfikacja
i Naprawa
Premie: +2 Magia Ciemności, +2 Władanie Bronią (Śmierci przy wszystkich elementach)

Wymagania: Maczuga
Młot Śmierci29-41551500015
Premie: +2 Magia Ciemności, +2 Medytacja (+10 do wszystkich odporności przy wszystkich elementach)

Wymagania: Zbroja
Pancerz Śmierci40101500015
Premie: +2 Magia Ciemności, +2 Uczenie się (Jajarba przy wszystkich elementach)Czepiec Śmierci8-1500015
Premie: +2 Magia Ciemności, +2 Odporność na Magię Żywiołów (+10 do wszystkich statystyk przy wszystkich elementach)Pierścień Śmierci3-1500015
Premie: +2 Magia Ciemności, +2 Identyfikacja Wrogów (+20 do Szybkości przy wszystkich elementach)Buty Śmierci7-1500015



Zestaw Zwycięzcy




W okresie wzrostu potęgi Cesarstwa Ursańskiego, organizowano Walki Gladiatorów ku czci panującego cesarza. Najlepszy ze wszystkich gladiatorów w nagrodę otrzymywał zbroję i broń. Gdy pojawiał się publicznie nosząc swoją nagrodę, wszyscy wiedzieli o jego wielkości i zapewne decydowali się z nim nie zadzierać. Przeznaczone wyłącznie dla Najemnika i Gladiatora. 

NazwaObrażenia/
Klasa Pancerza
Czas do wykonania
następnej akcji
WartośćIdentyfikacja
i Naprawa
Efekty: +2 do Kulturystyki, +4 do Władania Bronią (+40 do trafienia przy pełnym zestawie)

Wymagania: Broń Sieczna
Wygrany Miecz20-30501000015
Efekty: +2 do Kulturystyki, +4 do Mocy (+10 do wszystkich statystyk przy pełnym zestawie)

Wymagania: mistrz Zbroja
Wygrana Zbroja40101500015
Efekty: +2 do Kulturystyki,+2 do biegłości Zbroja (atrybut: Regeneracji przy pełnym zestawie)Wygrany Hełm3-1000015
Efekty: +2 do Kulturystyki,+2 do Uczenia się (+10 do wszystkich odporności przy pełnym zestawie)Wygrany Pierścień--1000015
Efekty: +2 do Kulturystyki,+2 do Uników (atrybut: Żwawa przy pełnym zestawie)

Wymagania: Tarcza
Wygrana Tarcza-51000015



Zestaw Brodericka




Krąży pewien mit o wielkim Świętym Wojowniku, zwanym Broderickiem, któremu bogowie wyznaczyli misję zabicia demona Nodensa. Korzystając z swojego wspaniałego miecza, zaszlachtował demona i przedstawił bogom jego ohydną odciętą głowę. Bogów tak ucieszył ten fakt, że zaklęli odrobinę swej mocy w jego broni i zbroi. (...)  Mogą używać: tylko Krzyżowiec i Paladyn. 

NazwaObrażenia/
Klasa Pancerza
Czas do wykonania
następnej akcji
WartośćIdentyfikacja
i Naprawa
Uważa się, że tym właśnie mieczem Broderick pozbawił bestię życia. (Premie: +2 Broń sieczna,+2 Uczenie się (+40 do trafienia przy wszystkich elementach))

Wymagania: Broń Sieczna
Dwuręczny Miecz Brodericka30-35601300015
Uważa się, że to właśnie jest zbroja, którą Broderick miał na sobie podczas misji. (Premie: +2 Broń sieczna,+2 Zbroja (+10 do wszystkich odporności przy wszystkich elementach))

Wymagania: ekspert Zbroja
Kolczuga Brodericka32451300015
Uważa się, że to właśnie jest hełm, który Broderick miał na sobie podczas misji. (Premie: +2 Broń sieczna,+2 Moc (Regeneracji przy wszystkich elementach))Hełm Brodericka12-1300015
Uważa się, że to właśnie są rękawice, które Broderick miał na sobie podczas misji. (Premie: +2 Broń sieczna,+2 Witalność (+10 do wszystkich statystyk przy wszystkich elementach))Rękawice Brodericka10-1300015
Uważa się, że to właśnie jest amulet, który Broderick miał na sobie podczas misji. (Premie: +2 Broń sieczna,+2 Władanie Bronią (Władania Bronią przy wszystkich elementach))Amulet Brodericka8-1300015
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Might and Magic IX". Redakcja, kontakt