Drangheim
Ogólne | Wymagana percepcja: 3 Poziom skarbów: 1 Czas odświeżania mapy: 600 dni |
Potwory | * Niewolnik, Sługa, Nadzorca * Mała Ważka, Ważka, Ogniska Ważka |
Lochy | A - Więzienie Drangheim B - Otchłań Śmierci |
Inne | * Kości i kupki śmieci * Skrzynie * Kociołki 1 - Tylne wejście do Więzienia Drangheim 2 - Banda Yorrubów 3 - Księga Verhoffina 4 - Wieśniacy, którym oddajemy skradzione przedmioty |
Podróż statkiem - "Czarny Młot"
Pn | |
Wt | Drangheim |
Śr | |
Cz | Drangheim |
Pt | Drangheim |
So | Drangheim |
N | Drangheim |
Miasto Drangheim
Ogólne | Wymagana percepcja: 2 Poziom skarbów: 0 Czas odświeżania mapy: 600 dni |
Zadania | * Główne: Zniszczyć system obronny Twierdzy Anskram Wydobyć Crone Kiga z Otchłani Śmierci * Promocja: Krzyżowiec, Zabójca * Poboczne: Odnajdź źródło plotek, Znajdź pracę dla Nicolaia |
Sklepy i usługi | 1 - Bank Drangheimu 2 - Tawerna "Pod Tańczącym Bardem" 3 - Ratusz 4 - Jarl Zygmunt Spięty 5 - Świątynia "Duch Fre" 6 - Plac treningowy "Szkolenia" 7 - Sklep magiczny "Dłoń Maga" 8 - Kuźnia "Wykuty Młot", Zbrojownia "Żelazne Kowadło" |
Nauczyciele | * Ekspert/Mistrz - Zbroja, Broń |
NPC | * Beagan A'Ghrie, |
Lochy | * Dom Klusa |
Inne | * Koniczyna * Studnia (+10 Odporność Fizyczna, tymczasowo) * Beczki O - Ołtarz "Portalu do Miasta" |
Dom Klusa
Ogólne | Wymagana percepcja: 17 Poziom skarbów: 1 Czas odświeżania mapy: 150 dni |
Potwory | Strażnik, Kapitan Straży Baron (A) |
Miejsca i przedmioty | * Wejścia * Czarna Skrzynia (Serce Czarnego) 1 - sztylet do zabrania |
Otchłań Śmierci
Ogólne | Wymagana percepcja: 15 Poziom skarbów: 3 Czas odświeżania mapy: 300 dni |
Potwory | Mały Imp, Imp, Starszy Imp Zgnilec, Ropień, Zombie Szkielet, Szkielet Wojownik, Szkielet Mistrz Cień, Zjawa, Widmo Gliniana Mumia, Zabalsamowana Mumia, Skamieniała Mumia |
Miejsca i przedmioty | * Pułapki * Czarna Skrzynia * Skrzynie 1 - Crona Kiga 2 - "O Liszach" część II |
Więzienie Drangheim
Ogólne | Wymagana percepcja: 12 Poziom skarbów: 1 Czas odświeżania mapy: 300 dni |
Potwory | Strażnik, Sierżant Straży, Kapitan Straży Mały Nagat, Nagat, Starszy Nagat Mniejszy Lobber, Lobber Krasnolud Żołnierz |
Miejsca i przedmioty | * Tajne przejścia * Wejścia/zejścia * Kości, kupki śmieci, beczki * Skrzynie * Czarna Skrzynia * Dźwignie do cel 1 - Cela Ivsara Widłozębnego 2 - Cela Aontoniego Banito 3 - Kucharz Aymril Banito (zadanie poboczne: uwolnij brata) |